[blockstart:won]

MISJA ZAKOCZONA POMYLNIE!

[blockend:won]

[blockstart:lost]

NIEPOWODZENIE MISJI!

[blockend:lost]

[blockstart:header]
PRZEKLTA DOLINA

[blockend:header]

[blockstart:00]
Podczas wdrwki ty i twoi ludzie dotarlicie do malowniczej doliny pooonej wrd zielonych k i lasw. Co jednak mci ten pozorny spokj doliny. Sielski krajobraz kci si z wyranie wyczuwaln atmosfer zagroenia.

Na zachodzie, po drugiej stronie niewielkiego mostu, wida wiee miasta. Musiao tu si co sta. Tylko co?

Wylij zwiadowc na zachd. Niech przekroczy most i sprawdzi miasto.
[blockend:00]

[blockstart:01]
Nad dolin ju nie wisi kltwa! Po raz pierwszy od 100 lat znw sycha beztroski miech mieszkacw. Krl pragnie dotrzyma sowa i podarowa wam poow krlestwa, ale wy uprzejmie odmawiacie i znw ruszacie w wiat w poszukiwaniu nowych przygd.
[blockend:01]

[blockstart:02]
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Nikt z twojego plemienia nie przey!
<picture:$local$\graphics\People_Dead_F.pcx>
Zostawie swych poddanych bez pomocy! Odyn rozgniewa si nie na arty! Nie licz na to, e znajdzie si kiedy miejsce dla ciebie przy jego stole!
[blockend:02]

[blockstart:03]

MONTSERAINE

Twoi zwiadowcy dotarli do wielkiego miasta Montseraine. Wida jednak, e lata wietnoci dawno ma ju za sob. Na ulicach spotykacie niewielu ludzi, a ci na wasz widok zlknieni kryj si w domach.

<usericon:1,91,101>

Krl zaprasza was na audiencj. Pogrony w wielkim zmartwieniu, opowiada histori tego kraju:

Przed stu laty jego przodek uwolni ze moce, ktre powinny byy pozosta w ukryciu. Od tego czasu na dolinie i jej mieszkacach wisi kltwa. W ruinach dawnych miejsc kultu strasz grone demony. Sdziwy wadca obiecuje wam w nagrod p krlestwa, jeli znajdziecie siedem miejsc kultu i pokonacie strzegce je demony.

Wtedy brama piekie znw si zamknie i dolina zostanie uwolniona od kltwy.

Odszukaj siedem dawnych miejsc kultu i pokonaj strzegce je demony.
[blockend:03]

[blockstart:04]
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\Hero_Dead_F.pcx>
Gdy Bjarni uleg przewadze wroga, twoich Wikingw opucia odwaga i ulegli rozproszeniu.
[blockend:04]

[blockstart:05]

DOBRA ROBOTA!

Udao ci si uwolni od demonw jedno z siedmiu miejsc kultu!

Wydajc przeraliwe dwiki, demony uciekay tam, skd przyszy.
[blockend:05]

[blockstart:06]
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\People_Dead_F.pcx>
Twoi Wikingowie niechtnie speniaj rozkaz ataku na mieszkacw przekltej doliny, ktrzy zwrcili si do was z prob o pomoc.

Gdy pierwsi mieszkacy padaj od ciosw waszych mieczy, przeklestwo doliny przechodzi na was. Teraz wy jestecie przeklci na wieki!
[blockend:06]

[blockstart:07]
RABUSIE 

Natkne si na osad frankoskich rabusiw, ktrzy wbrew zakazom krla wydobywaj u podna tej gry cenne surowce.

Jeli chcesz wydobywa w tym miejscu zoto i elazo, musisz najpierw przepdzi rabusiw!
[blockend:07]

[blockstart:08]

ZMIANA SPOSOBU MYLENIA?!

Dlaczego chcesz atakowa tych, ktrzy prosz ci o pomoc?

Zmie sposb mylenia, jeli chcesz pomylnie zakoczy t misj!
[blockend:08]


[blockstart:10]

NEGOCJATOR

Do naszego obozu przyby posaniec z Montseraine:

<usericon:2,100>

"Przylijcie mi waszego dowdc. Musz z nim porozmawia."

Id z Bjarnim do posaca z Montseraine.
[blockend:10]

[blockstart:15]

NEGOCJATOR

Gdy Bjarni podszed do posaca, ten zoy mu ciekaw propozycj:

<usericon:2,100>

"Witaj, dzielny Bjarni. Chcemy odwdziczy si wam za pomoc w uwolnieniu nas od kltwy. Syszelimy, e macie kopoty z kilkoma rabusiami w okolicy. Od dawna znamy tych rabusiw. Zawarlimy z nimi ukad: my pozwalamy im wydobywa surowce, oni nie napadaj na miasto. Rka rk myje, rozumiesz...

W tym momencie byoby lepiej, gdyby zostawili was w spokoju. Chtnie wstawi si za wami i porozmawiam z nimi.

Ale potrzebuj czego, co mgbym im zaoferowa w zamian. Wiecie jak to jest: Nic nie ma za darmo na tym wiecie.

Jeli dacie mi 10 baryek miodu, z atwoci uda mi si ich przekona.

Dostarcz posacowi 10 baryek miodu (jako trybut).
[blockend:15]

[blockstart:20]

NEGOCJATOR

Gdy wrczylimy negocjatorowi dan ilo miodu, ten niezwocznie uda si do rabusiw.

<usericon:2,100>

"Dzikuj. Zobacz, co si da zrobi."
[blockend:20]

[blockstart:25]

SUKCES!

Z pomoc naszego miodu negocjatorowi udao si udobrucha rabusiw!

<usericon:2,100>

Od tej chwili powinni zostawi nas w spokoju.
[blockend:25]

[blockstart:30]

WOJNA!

Skoro zerwae pokj z rabusiami, znw zwrc si przeciwko tobie!

<usericon:1,218,115>
[blockend:30]



[blockstart:50]

WSKAZWKA!

Poszukaj w okolicy skrzy. Wikszo z nich zawiera cenne przedmioty! Niektre skrzynie s starannie ukryte.

<usericon:1,141,180>

Otworzenie skrzy moesz zleci kademu z twoich ludzi. (Naley zaznaczy posta, a nastpnie klikn prawym przyciskiem myszy na skrzyni).
[blockend:50]


[blockstart:55]

WSKAZWKA!

Czarodziejskie skrzynie s wiksze ni ich zwyke odpowiedniki i przewanie zawieraj cenne przedmioty.

<usericon:1,83,104>

Ale czarodziejskie skrzynie moe otworzy tylko druid lub ktry z twoich bohaterw. W tej misji demonstracyjnej wystpuje tylko jeden bohater - Bjarni. Jemu moesz powierzy to zadanie.
[blockend:55]


[blockstart:60]

WSKAZWKA!

Zbuduj jedn lub kilka stranic do obrony przed rabusiami.

Stranice moesz obsadzi ucznikami, ktrzy z bezpiecznej wysokoci bd atakowa kadego znajdujcego si w pobliu wroga.
[blockend:60]


[blockstart:65]

WSKAZWKA!

Wanie znalaze tak zwany "list".

List umoliwia postawienie budynku bez nakadu pracy budowniczych i bez surowcw.

Listu mona uy w oknie Dodatki (ikona skrzyni po lewej stronie u gry na pasku menu).
[blockend:65]

[blockstart:70]

WSKAZWKA!

Znalaze katapult. 

<usericon:1,179,207>

Aby uruchomi katapult, naley najpierw umieci na niej onierza lub bohatera. Katapulta wietnie nadaje si do niszczenia budynkw i palisad, ale jest powolna i naraona na ataki wroga.

Katapult mona uywa rwnie do usuwania drzew z drogi i wytyczania tym sposobem miejsc pod budow 

("Atakuj pozycj").
[blockend:70]

[blockstart:75]

WSKAZWKA!

Z mieszkacami Montseraine moesz rwnie handlowa.

<usericon:1,100,114>

Do tego celu potrzebujesz kupca, ktry wozem lub zaprzgiem przetransportuje towary z gwnej kwatery do magazynu w Montseraine, a zakupione przez ciebie towary dostarczy do gwnej kwatery.

Z kadym z kupcw moesz zawrze jedn z proponowanych ci transakcji handlowych.

WANE!
Handlowa moesz tylko z plemionami, ktre s przyjanie nastawione do ciebie!

Jeli zaley ci na staranniejszym rozdzieleniu towarw w wiosce, ogranicz si do handlu midzy wasnymi magazynami.
[blockend:75]
